银枝是「五星智识物理群体输出」,有着180点超高能量,但是分为90点普通大招,和180点的强化大招,一般都推荐等180点才放大招,除非90点的大招已经可以结束战斗了,并且自带双爆提升,是个很厉害的群体输出角色。
技能普攻Q 战技E战技是群体攻击。
大招90点能量时可以先放群体攻击,并且有机会连续使用90点的大招。
强化大招等能量满了,可以先造成一次全体更强伤害的强化大招,再对随机的单体造成额外的6次攻击。
(推荐每次放之前最好打开状态看是否满了。)
天赋攻击可以回能,并且叠提升暴击率的buff,群怪比较快叠层,单怪就多几回合。
没有回合限制。
额外能力·虔诚每回合可以叠一层天赋buff。
额外能力·慷慨 额外能力·勇气对半血敌人伤害提升。
秘技跑不打怪时可以在快被追上时放一下,也可以放完主动攻击敌人,先一步对全体怪造成一次伤害,并回能。
技能升级天赋>大招>战技>普攻
聊抽卡,聊剧情,聊二创!来社区一起聊《崩坏:星穹铁道》 文章内容导航
星魂
一魂:天赋buff还有爆伤提升。
二魂:大招攻击3个及以上怪时提升攻击力。
三魂:战技+3;天赋+2。
四魂:战斗先提升2层天赋buff,并提升叠层上限。
五魂:大招+2;普攻+1。
六魂:大招无视地方一定的防御力。
星魂说明一魂除了原本的暴击率提升,现在还多了爆伤提升,满层40%爆伤提升。(强烈推荐持有)
二魂大招对3个及以上的敌人提升攻击力,并且下个回合也能吃到一次。
四魂以后天赋buff就是12层了,配合一命就是48%的爆伤。
六魂大招的伤害质变提升,推荐等180点再放。
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遗器选择
躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度
物理毕业套,物伤+10%,攻击力+25%。
位面饰品位面球:物理伤害加成
连结绳:攻击/充能
通用攻击饰品。
专门针对大招的提升,刚好符合要求,而且自己的天赋也能提升暴击率,所以更容易能吃到。
如果战斗中速度达标,这个可以对自身所有攻击都提升,即使有小伙伴没办法把速度提升到160,只吃到了135的12%增伤也是可以的。比起【萨尔索】也才少3%,但是可以从大招以外的攻击补回来。
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光锥选择
青雀的四星专武,可以看做是专武的下位替代。提升所有造成的伤害。
银枝能量高达180点,已经超过最多计入点数。
精一:0.2%*160=32%
精二:40%
精三:48%
精四:56%
精五:64%
完全可以看做是四星毕业武器。
进入战斗先回能一波,适合日常跑需要多次进入战斗的时候用,但不是适合长时间战斗,因为这个仅对大招有提升,跟以上比,略显逊色。
适合在群怪场合用,刚好又是群体攻击,打死小怪即可。跟【一命】也完美结合。
提升造成的伤害,攻击力提升需要有小怪的场合。
景元的专武,除了没有追加攻击外,其他的都吃得到,可以当做专武的下位。
姬子的专武,敌人越多攻击越高,并且提升弱点击破的伤害。
本命专武自己的本命专武,提升爆伤,并且根据能量高低提升大招的伤害。
银枝有180点能量。
精一:0.36%*180=64.8%
精二:75.6%
精三:86.4%
精四:97.2%
精五:108%
精一就已经超过以上所有,只是这个仅对大招生效,也符合角色设定。
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完整配装推荐
角色配队银枝、藿藿、停云、布洛妮娅【藿藿】大招可以回能和增加伤害,战技可回血。
【停云】大招也可以回能增加伤害,配合藿藿一起给银枝充能,战技可以进一步增伤。
【布洛妮娅】大招进一步提升银枝的爆伤和伤害,战技还能让银枝多次出来攻击给自己充能。(可用驭空)
【银枝】吃了各种增伤buff,等满能量,来一个核爆大招。
角色优劣势除了能量高外,基本没啥缺点,就是智识该有的倍率,如果你缺少一个输出,可以直接无脑入手,推荐有个一命,缓解装备的双爆压力,而且遗器/饰品和武器都有现成的可以刷,没有那么多装备的限制。
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