(黑子表示,只要我还没死,你们都给我注意点!)
在这些BOSS虽然都拥有碾压角色们的实力和性能,但真正意义上通过实力将玩家打服的BOSS,应该就只有斩红郎吧!在游戏厅时期,罗将神和斩红郎绝对是收走游戏币最多的两个人物。
每次有人能见到他们时,总是掀然大波。
斩红郎神高:252CM,这是什么概念?《街头霸王V》的大块头,身躯占据半个屏幕的阿比盖尔,只有244CM,没有斩红郎那么高。
斩红郎在《侍魂》系列中的地位,和《拳皇》中的卢卡尔差不多,在前期即使被打败,后期只要有机会就会上场。管他剧情允不允许,反正就是劳资要出来,编剧你看着办。
估计大家都好奇,斩红郎已经这么屌了,怎么在《侍魂4》中还会被天草封印住呢?其实天草当年打败斩红郎完全是坐收了渔翁之利。
在《侍魂3》时期斩红郎遇到了此生的宿敌:绯雨闲丸(说实话,我真的不相信绯雨闲丸这么猛,没有主角光环的话估计会被砍成几块吧!)
在最后一场战斗中,斩红郎看到绯雨闲丸纯真的眼神,想起了多年前废墟中的无辜生命,内心仅存的一丝善良被唤醒。
无限流最终绝式并未用出全力,被绯雨闲丸斩于刀下。
慈悲为怀的花讽院骸罗,埋葬和封印了斩红郎的尸身,可以说已经被官方宣布死亡。
然而到了《侍魂IV》时期,剧情发生了一些变化,天草四郎时贞将斩红郎的尸身偷走了,并通过暗黑神的力量进行复活。
斩红郎的无限流拥有无法控制的嗜血欲望,天草从风间忍者一族绑架了叶月,并用利用她来控制斩红郎,但是最终这一计划却被扰乱,导致斩红郎破封而出,当场将天草砍成两半。
《侍魂4》时期再出的斩红郎到底有多猛呢?
这就像是《拳皇98》的卢卡尔来到《拳皇2002》之后的形态一样,战斗力提升了不止一倍,而且各项能力都有加强,甚至连武器破坏技“无限炮”都能打通屏了。
成为《侍魂》有史以来最难躲避的飞行道具。
斩红郎的武器破坏技:无限炮,是游戏中唯一一个可以实现满血一刀秒的技能。
估计有朋友会说《侍魂》很多版本中都可以实现一刀秒吧!《真侍魂》可以、《侍魂零》也可以。
其实我们仔细观察就会发现《真侍魂》没有一刀秒杀的设定,以前我们认为有,那是因为看到有人在血量很多的情况下被秒杀了。但真的是满血的话,一刀最多见红。
《侍魂零》德川庆寅的游蝶华虽然比较厉害,但是无法在对手满血的时候释放,因此也不能算是最强的攻击。
无限炮在《侍魂4》中可以打出好几种效果,正常情况下也就三分之一的伤害。
运气好的话可以直接给干到红血
要是对手肯跳起来配合的话,那就可以直接一刀秒杀。
这款游戏的血量是两管啊!就这么直接秒杀是不是太夸张了一点。
接触过这款游戏的朋友应该都发现了吧!
也不知道是什么原因,只要在空中中招就无视血量了。可惜的是游戏厅那会无法选用BOSS,人机对战时,只要他的能量满了我们就不敢跳了,谁也说不准他突然来这么一下。
在《侍魂零》中无限炮的伤害感觉是随机的。不过要是跳起来的话,仍然可以打出超高的伤害,基本上就是残血了。
花讽院骸罗和斩红郎最初的设计:
其实这两个人物最初是一体的,我们只要稍微对比一下就能发现。
因为斩红郎在《侍魂》系列中的影响力,因此在很多授权的游戏或者相关的外传作品中都有登场,甚至成为《侍魂》四大天王之一。
在《侍魂64》中本来这个人物也要登场的,只是考虑到他的光环太强,可能会掩盖掉坏帝尤加的气场,最终不得不放弃。
《侍魂6》中斩红郎再次出现,终于迎来了最完美的结局。
注:《侍魂零》中霸王丸的“斩钢闪”在爆气之后同样可以实现秒杀满血。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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