魔兽世界plus防骑玩法攻略
我们的优势是什么?
在点出奉献的情况下,配合正义之怒我们将得到无与伦比的群体仇恨能力
复仇者之盾和神圣风暴作为我们的常驻符文来说让我们可以在多目标战斗中弥补巨量的DPS缺口。
清算之手让我们在25级就拥有了嘲讽能力,同时符文自带的灵魂协调让我们拥有了很强的续航能力。
一些不需要双T的团本场景中(不需要换嘲分担debuff的Boss),我们可以用殉难者圣印或者命令圣印提供很强的单体能力。
天赋符文如何选择?
新加入的符文给我们提供了很多的选择,让我们的AOE、单体和功能性上都得到了很大的补全,除了清算之手理论上不会更换之外,其它符文需要根据作战环境进行调整,比如需要你打断的时候你就是应该带责难符文。
由于目前阶段的其他职业的符文和我们的天赋点数量有限,不对0/16/0的深防天赋做讨论,王者祝福与猎人冲突,强化正义之怒由于清算之手符文的原因存在感很低。
属性优先级为:耐力>命中>力量
11/5/0 奉献防骑
优点:
在25级就点出奉献的情况下,配合正义之怒我们在20级之后的五人本和团本小怪仇恨上都能迅速建立,根本上极大地减少了法系OT的风险。
5点防退条天赋可以让我们在团本老六无限圣闪来充当心灵震爆的沙包。
盾牌壁垒纯属是矮子里拔高个,该构建中为数不多的防御天赋点,多的点就给它吧。
缺点:
单体环境中奉献作为一个高耗蓝技能可以说是毫无作用,只能切殉难者圣印打单体了。
0/0/16 惩戒防骑
优点:
穿力耐装双修惩戒毫无问题。
惩戒天赋中的命令圣印和暴击给我们提供了很不错的单体伤害,这让我们可以根据压力切双手武器进行输出或者抗怪。“扛起刀来就是兵”
招架天赋则为该天赋的核心减伤点,8%的移速也提高了容错率。
双手使神圣风暴的输出和治疗都得到了极大的提升。
纯单体环境使用驱魔人符文来增强单体能力。
缺点:
和正义之怒的联动较差,起始仇恨主要靠复仇者之盾,后续则靠神圣风暴的伤害建立仇恨,导致4目标及以上仇恨能力较弱。
需要在战斗中切换双手和盾,比较麻烦。
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