1、属性优先级全能>急速≈暴击>精通
装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。
根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。
2、天赋12×1×11
羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。
模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。
基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。
3、无BUFF木桩及手法(没有特别抠细节,随便打打,仅供思路参考)
暴君循环:狗+8-9鬼暴君起手→片不溢出的情况下补邪蛛BUFF到4层,进行古手——恶魔箭——暗影箭循环→第二次狗好后,狗→屠戮箭→能量虹吸+药水+饰品→最大三箭。
无暴君循环:狗+8-9鬼→屠戮箭→能量虹吸→大三箭。
普通循环和吞噬差别不是很大,笔者没有特别抠恶魔数量进行普通循环,这里还有提升空间。
屠戮箭45秒CD,和暴君对齐;能量虹吸30秒CD,等屠戮箭。
4、其他个人心得
1)、在这套build下精通的优先级变为最低,配装上可以拉肩胸手腿四件套,做团结头,多一个槽。
2)、套装加持下恶魔箭已存在大量溢出情况,故在最大三箭和大三箭情况下不考虑片溢出的问题,旨在恶魔最多的时间内把最大三箭和大三箭打出去。
3)、普通循环下尽量把箭打在狗咬DEBUFF和6-9鬼内。
4)、待补充
附奥格无BUFF木桩数据,为了形成肌肉记忆打了1000W,所以存在长时间斩杀的情况,木桩数据失真。
换作正常木桩DPS应该是是10-11K中间。
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