先说9.1版火法的具体变化:火焰风暴及其链接天赋“火焰之地”伤害降低10%;用来刷烧CD的天赋“燃火”效果也从原来的降低1.5Scd改为1s;爆炸能力强的精神指导“熔岩瀑布”伤害加成降低20%。9.1上的火法好像真的很惨,有玩家直接打出了“RIP 火法".”的口号
但事实上,这些变化可能对火法,影响不大至少没有那么明显。首先,火法——火焰风暴和“火焰之地”的AOE能力削弱的太少;虽然这种削弱很直接,但可以看出暴雪设计师是针对大秘环境的,但是10%确实不足以降低火法的伤病能力。
《地狱级联》的弱化也是如此。虽然暴雪的设计师们简单粗暴地将伤害加成降低了20%,但这仅仅相当于将226包熔岩级联削弱为200包。在9.1测试服的模拟数据中,熔岩瀑布仍然是火法的首选
其次,是非常没有意义的改变。之所以说这种变化有些不明朗,是因为“救火”天赋的削弱对火法,的影响很大,与之前火焰风暴等AOE技能削弱的思路完全不同。虽然救火可以刷烧CD,但是并不能直观的提升火法AOE的能力,因为火法AOE技能火焰风暴并不影响救火。
而“燃烧”似乎削弱了火法刷新燃烧的能力。但是随着进入9.1版本的玩家绿色角色等级的不断提升,加上新加入的团级控制碎片,新的精神指导等。即使燃烧减弱,火法仍能在一分钟内以很大概率刷燃。
最后也是最重要的一点是,火法的削弱并不涉及一个最关键的问题,即AOE目标的上限。9.0 暴雪设计师在一些职业中加入AOE5目标上限后,很多职业在大秘密中失去了竞争力。暴雪的设计师知道这一点,但他们仍然忽略了这一点。想象一下,在9.1版本中,即使火法被10%的火焰风暴伤害削弱,五目标角色在面对一**怪物时,能不能反过来抵抗这10%的伤害?
其实从这些变化的分析可以看出,9.1版的火法还远没有倒向神坛,新版本的火法依然会是T1到T0的职业。至于是T1还是T0,就看交火天赋的具体影响能力了。毕竟T0生涯需要的不仅仅是AOE,还有一战的力量。当然,也可以肯定的是,只要暴雪设计师不取消AOE天花板,未来的火法王朝就永远不会结束。
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